人気があって、それが盛り上がって、さぁ大会開こう
これなら分かる
しかし現状はそうなっていない
ラインナップは不人気ゲームばかりで「eスポーツ化すれば受けるはず」みたいな
短絡思考が見える
なぜそもそも人気ゲームを育てようとならないんだ?
>>1
人気があるのをある程度選んでるけどね
>>1的には人気があって競技性があって大会が開けるレベルのゲームって
なんかある?
>>16
スマブラ、スプラトゥーン、マリカ、フォートナイト、COD、APEXなど
スト5、鉄拳、ギルティギアなどは日本で壊滅的
>>1
今の日本で多くの観客を集めたいなら
マリカ8DX
スプラ2
スマブラS
この3つは絶対に外せないのに、全て外している
金がないから始められない。
始められないから金が集まらない。
なんかそんな話に着地しそうなスレ。
中国で人気あるから金が動くんだよ
むしろ全く人気ないゲームをeスポーツにして頭悪いんじゃないのか
もう少し頭使って考えろよ
競技ってのは信頼関係で成り立つからな
ユーザーなんかどうでもいいけど取引企業は大事!自治体とコラボ!税金じゃぶじゃぶうっはうは!
こんなんで競技人口増えると思ってたら頭お花畑だろ
龍が如くeスポーツでいこう
現状名乗ればなんでもeスポーツになれるからだろ。玉と石ってのは往々にして石のほうが多いもんだ
ぷよぷよテトリスを超える落ちものパズルはないけどテトリスはやらんよね
人気あるゲームだろ*だから知らんのかな エログロにしか興味が無い奴はゲームスンナ
他の企業もスプラみたいなゲーム作れで終わる話だな
任天堂説得するよりも可能性は高かろう
>>10
いや、任天堂説得する方が可能性高いだろwww
今のSIEやサードじゃ、スプラトゥーンみたいなゲームは作れないし、
後追いでパクリゲー出しても人気なんか出ねえわww
それなら、eSports推進団体からアンチ任天堂のメンバー連中を追放して、
もっと真っ当な理念と運営に改善して、任天堂にも参加を求める方が可能性は無くは無い
しかも、任天堂系列から、ポケモンユナイトというMOBAまでリリースされるから、
和ゲーのeSportsの主流ジャンルは、もう殆ど任天堂だけで展開してる状況になる
一時的に人気が出たけど別ゲーがでて衰退するのが多すぎる特にFPS
選手寿命が短いしゲームすぐ変わってたら選手も育たんて
LoLとかストファイみたいに長寿なら長期に渡ってスキル磨けるんだろうけど
>>11
CSシリーズ知らないとか
現在のGOですら10年前に発売されてるし
>>11
FPSなんて未だにCSGOがトップのジャンルでは
>>11
なんか海外だとそれ以前の問題で、反射神経は衰えるから選手自体の生命が20代にはピークアウトなんだとか
他に回せるキャリアつめないのにこの年齢でさよならだから、セカンドキャリアが問題になってるとか記事を見かけた事がある
人気あるゲームがeスポーツやったのをパワポで見せてから
eスポーツの名前をつければ人気が出ると企画を見せれば会議はドッカンドッカンよ
コロコロに出せば売れると信じてたらしいゴンじろーとたいして変わらん
>>12
ドッカンドッカンって何?
>>12
ドッカンドッカンって何?
不人気なんじゃなくてeスポーツ化したことで一般ユーザーが近づきにくくしただけ
LOL見ててつまらんもんな
まあ日本で人気でeスポーツ化できそうなゲームは
大半が任天堂のものなので…
スポーツもeスポーツも変人の見世物興行という現実を知らずヒーローだと勘違いしてるやつは向いてない
大人気のFF14がeスポーツやるとか前に言ってただろ
>>18
違反ツール実質公認でeスポーツ運営側からお断り
自前でやったPvP大会は人が集まらず運営チームが穴埋め
吉田肝いり案件なのに最近はPLLでもスルー気味だね
競技性を突き詰めて大会にしたからこここそがゲーマーの極地だとか言われてもな
利権にまみれたタイトル選出で納得させることは難しいだろうし
任天堂ゲーになろうと別に根本的な感想は変わらない
teppenとか全く人気ないのに真っ赤っかのままずっと続ける気なのかな
というかゲームの大会とか出場すると
rage-esports.jp/shadowverse/news/thanksforall-2021summer-2-2-2
こういう謎のポージングと(キリッ)っとした顔晒されるんでしょ?
こんなくっそ恥ずかしいこと出来ねぇわw
ロスプラ2の対戦やりたいよー
人気なゲームじゃチー牛がトップ取れないだろ
スポーツでガチ対戦なんて望んでるやつら少数だからな。
そいつら向けに調整したらそりゃ大衆はそっぽ向くわ
>>25
正味な話一般向けの対戦ゲームに調整するんであればバランスを大味にして一発逆転要素入れるのが一番だからね
eスポーツ向けとは真逆の考え方だよ
対戦よりRTAの方が楽しかったりする
テトリス99でいいじゃん?
わざわざ格闘ゲームで競い合うとか、時間効率くっそ悪いし
優勝しても後ろに立たされるからだろ
単純に日本人よえーからいつ大会やってんのかわからんのよな
LoLやdota2なんてゲームとしても人気なんだけどなに言ってんだこいつ
任天堂がそういうの乗り気じゃないしな
スマブラはワールドツアーみたいなのやろうとしたけどコロナで*だよな
マリカはなーちょっとアイテム運が左右されすぎてて
スマブラがいいんじゃないかと
よく新聞とかにeスポ大会の勝敗とかでかでかと載ってるけど
大半の購読者はルール知らんだろ囲碁以上に
ネットでのやり取りがメインになるけど、そこで本名出さずに妙なハンドルネームでやるのも問題だよなぁ
とまあそれはeスポーツ自体の問題か
スレタイ的には単純に「国内での知名度が低いソフトばかりだから」だな
switchのpv見ると任天堂もeスポーツに結構乗り気なのが分かる
何か障害があるという事だ
>>45
任天堂はゲーム大会にはずっと積極的だろ。スプラ、ポケモン、スマブラとか公式でいろいろ大会やってる。
ただ高額賞金かけるプロツアーみたいな展開は避けてるだけ。それやると遊びじゃなくなるからじゃないかな。
CSGOもDota2も人気あるよ
レースゲーム世界最強=マリカ
対戦格闘ゲーム世界最強=スマブラ
育成系対人戦セーム世界最強=ポケモン
シューター国内最強=スプラトゥーン
等々、eSportsのジャンルでも任天堂系列で有力コンテンツを抱えてるし、
さらに、ポケモンユナイトでMOBAにまで乗り込んでる
結局、任天堂一社でやってるeSportsの取り組み>>>SIE+国内全サード なんだよね
SIE+国内全サードは、国内でも世界でも弱者連合にしかなっとらん
1の質問の答えは簡単だ。日本におけるeスポってのは、ゲームメーカーが
不人気ソフトを売るためにやってる販促イベントに過ぎないから
売れてないからこそ販促する必要があるって事だね
でも1も言ってる通り当然それで盛り上がる訳ないから堂々巡りだよね
バーチャファイターeSportsの悪口はそこまでだ
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